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Field of Glory: Empires - Persia 550 - 330 BCE (DLC)
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Field of Glory: Empires - Persia 550 - 330 BCE (DLC)

Release Date: 21/05/2020 | WORLDWIDE
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Steam
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Strategy
18.49 € + VAT
THIS DLC REQUIRES THE BASE GAME!

Information

This DLC showcases the lightning-fast ascension of Persia from a humble kingdom to one of the largest empires history has ever known. Initially, as Cyrus the Great, you’ll have to overthrow powerful neighbors, like Media, your former liege, Ancient Babylon and its mighty cities, or Lydia, ruled by Croesus, a man rich beyond dreams.

But that’s not all, as Athens and Sparta are vying for supremacy over the Hellenes world, and soon the Aechemenid Empire and the western nations will be on a collision course. There is little chance of the peace holding between these three.
If you prefer to play as the underdog, a certain modest city in Italy might perhaps be a surprising contender. Or perhaps the young city of Carthage, its new empire still far from assured. Opportunities abound!

Regional decisions
Each nation will get a new set of tools to further its goals, namely regional decisions. And because sometimes you might want to perform a certain action in a certain location, we are providing you with the opportunity to federate some barbarians, form up a new colony, force march an army or even prospect for natural resources! But that’s not all, because in addition to the 15 decisions every nation can use, Persia, Athens and Sparta have a few decisions unique to them, adding to the historical accuracy of the game. Intervening in Hellenes affairs, declaring the Olympic Games or recruiting mercenary hoplites, to name but a few, will all be possible actions.

Impediments and Boons
The new campaign starts two centuries before the Empires campaign. To keep the experience focused on the important nations of the time,while at the same time adding replayability to all games (including the base game), we have added numerous peripheral regional impediments and boons. These are special natural sites that will often hamper development in numerous ways, until you fix the issue (if that’s even possible). Boons are the positive flipside of impediments and are rarer but will make certain regions even more unique. To give a few examples of each, you might encounter Impenetrable Forests, Nauseous Swamps, or Bandits, or might be blessed in some select regions by rich soil, an oasis or a sacred grove. With more than 80 Impediments and Boons, expect the unexpected and that no two games will be the same!

Special content
As you might have guessed, the major nations of the period have received special treatment. Don’t expect to play Persia as you would play Athens or Lydia, this is simply not possible! Each nation, through events, missions, national modifiers, special units and specific buildings, will play differently. We know that many of you enjoyed the varied regional content in the Empires base game. We have taken the same approach here to deliver a whole new gaming challenge. Add to that regional decisions and impediments, and you’ll need to devise new strategies to win the game.

FEATURES

Regional decisions

  • Each nation will get a new set of tools to further his goals, with regional decisions:
  • federate some barbarians,
  • form up a new colony,
  • force march an army
  • prospect for natural resources
  • … and many more


Impediments and Boons

  • The new campaign starts 2 centuries before the Empires campaign.
  • Numerous peripheral regions impediments and boons have been added. For instance:
  • you might encounter Impenetrable Forests, Nauseous Swamps, or other hard environmental conditions
  • Bandits
  • you might be blessed in some select regions by a rich soil, an oasis or a sacred grove.

There are more than 80 Impediments and Boons


Special content

Major nations of this time have seen a ‘special’ focus. Don’t expect to play Persia as you play Athens or Lydia! Events, missions, national modifiers, special units and specific buildings will make you play differently.
Cette DLC met en lumière l’ascension éclair de la Perse, depuis son humble origine jusqu’à devenir l’un des plus vastes empires que l’histoire n’ait jamais connus. Initialement, en tant que Cyrus le Grand, vous aurez à terrasser vos puissants voisins, comme la Médie (votre ancien suzerain), l’ancienne Babylone et ses puissantes cités, ou la Lydie, dirigée par Crésus, un homme riche au-delà de toute proportion.

Mais ce n’est pas tout, car Athènes et Sparte luttent pour la suprématie sur le monde hellénique et bientôt l’Empire Achéménide et les nations de l’ouest entreront en collision. Ces trois-là n’ont que peu de chances d’être en paix pour longtemps, aussi soyez toujours à l’affût d’opportunités.

Décisions régionales
Chaque nation recevra un ensemble d’outils pour atteindre ses objectifs, les décisions régionales. Et parce que parfois vous aurez besoin d’agir spécifiquement dans un endroit précis, nous vous donnerons l’opportunité de fédérer les barbares, de former une nouvelle colonie, de faire avancer votre armée à marche forcée ou même de prospecter pour de nouvelles ressources ! Mais ce n’est pas tout, car en plus de 15 décisions communes à toutes nations, la Perse, Athènes et Sparte ont plusieurs décisions uniques, ajoutant ainsi un surcroît d’historicité au jeu. Intervention dans les affaires hellènes, déclaration des jeux Olympiques ou bien recrutement de mercenaires hoplites pour n’en citer que quelques-uns.

Obstacles et bienfaits
La nouvelle campagne débute deux siècles avant celle du jeu de base, Empires. Pour garder le jeu centré sur les nations importantes tout en ajoutant plus de rejouabilité dans toutes les parties (incluant la campagne de base), nous avons ajouté un grand nombre d’obstacles (et quelques bienfaits) régionaux dans les régions périphériques. Ces sites naturels particuliers vont ralentir le développement de multiples façons jusqu’à ce que vous les neutralisiez (si cela est même possible). Les bienfaits sont l’autre côté de la pièce et sont plus rares, mais rendront certaines régions réellement uniques. Pour donner quelques exemples de chaque, vous pouvez rencontrer des forêts impénétrables, des marais putrides, des bandits … ou être béni dans quelques régions par un sol fertile, une oasis ou un bosquet sacré. Avec plus de 80 obstacles et bienfaits, attendez-vous à l’inattendu et à ce qu’aucun jeu ne se ressemble !

Contenu spécifique
Comme vous l’avez deviné, les nations majeures de la période ont reçu une attention particulière. Ne vous attendez pas à jouer la Perse comme vous jouez Athènes ou la Lydie, ce n’est tout simplement pas possible ! Chaque nation, via des évènements, des missions, des modificateurs nationaux, des unités particulières et des bâtiments uniques se joue différemment. Nous savons que vous avez apprécié la variété de contenu national dans Empires, le jeu de base. Nous avons suivi la même approche dans cette DLC pour vous livrer un tout nouveau challenge. Ajoutez à cela les obstacles et bienfaits régionaux, et vous aurez à réviser votre stratégie pour gagner la partie !
Dieser DLC präsentiert den rasanten Aufstieg Persiens von einem bescheidenen Königreich zu einem der größten Kaiserreiche der Geschichte. Zunächst musst du als Kyros der Große deine mächtigen Nachbarn stürzen, beispielsweise Medien, deinen ehemaligen Vasallen, das antike Babylon und seine mächtigen Städte oder Lydien unter der Herrschaft von Krösus, einem unvorstellbar reichen Mann.

Aber das ist nicht alles, denn Athen und Sparta kämpfen um die Vorherrschaft über die hellenische Welt, und bald werden das Achämenidenreich und die westlichen Nationen auf Konfrontationskurs sein. Die Chancen, dass diese Drei den Frieden lange wahren können, stehen schlecht, also solltest du immer
Ausschau nach guten Gelegenheiten halten.

Wenn du dich dazu entschließt, als Außenseiter zu spielen, wäre eine bestimmte Stadt in Italien vermutlich ein überraschender Anwärter. Oder vielleicht die junge Stadt Karthago, deren neues Kaiserreich noch bei Weitem nicht gesichert ist. Zahlreiche Möglichkeiten!

Regionsentscheidungen
Jede Nation erhält eine neue Auswahl an Werkzeugen, um ihre Ziele zu erreichen: Die Regionsentscheidungen. Und da du vielleicht manchmal eine bestimmte Handlung an einem bestimmten Ort ausführen möchtest, geben wir dir die Möglichkeit, Barbaren als Verbündete zu gewinnen, eine neue Kolonie zu gründen, einer Armee einen Gewaltmarsch anzuordnen, oder sogar natürliche Ressourcen zu suchen! Aber das ist nicht alles, denn zusätzlich zu den 15 Entscheidungen, die jede Nation verwenden kann, verfügen Persien, Athen und Sparta über einige einzigartige Entscheidungen, die zur historischen Authentizität des Spiels beitragen. Mögliche Aktionen sind die Einmischung in hellenische Angelegenheiten, die Ausrufung der Olympischen Spiele und das Rekrutieren von Söldner-Hopliten, um nur einige zu nennen.

Hindernisse und Segen
Die neue Kampagne beginnt zwei Jahrhunderte vor der Empires-Kampagne. Um das Spielerlebnis auf die wichtigen Nationen dieser Zeit zu fokussieren und zusätzlich einen hohen Wiederspielwert für alle Spiele, inklusive dem Basisspiel, zu gewährleisten, haben wir zahlreiche periphere Regionoshindernisse und Segen hinzugefügt. Das sind besondere natürliche Orte, die oft die Entwicklung auf verschiedene Arten hemmen können, bis du das Problem löst, falls dies überhaupt möglich ist. Segen sind das positive Pendant zu den Hindernissen. Sie treten seltener auf, aber machen bestimmte Regionen sogar noch einzigartiger. So könnt ihr beispielsweise auf Undurchdringliche Wälder, Üble Sümpfe oder Banditen stoßen oder ihr werdet in bestimmten Regionen mit Ergiebigem Boden, einer Oase oder einem Heiligen Hain gesegnet. Mit über 80 Hindernissen und Segen musst du dich auf das Unerwartete gefasst machen. Keine zwei Spiele werden gleich sein!

Besondere Inhalte
Wie du vielleicht schon vermutet hast, erhalten die Großen Nationen der Epoche eine besondere Behandlung. Erwarte nicht, dass du Persien so spielen kannst wie Athen oder Lydien, das ist nicht möglich! Jede Nation spielt sich durch Events, Missionen, nationale Modifikatoren, besondere Einheiten und Gebäude unterschiedlich. Wir wissen, dass vielen von euch die vielfältigen Regionsinhalte im Empires-Basisspiel gefallen haben. Wir haben hier denselben Ansatz gewählt, um euch eine ganz neue Spiel-Herausforderung zu bieten. Die zusätzlichen Regionsentscheidungen und -hindernisse sorgen dafür, dass du neue Strategien entwickeln musst, um das Spiel zu gewinnen.
Este DLC muestra la fulgurante ascensión de Persia, desde un humilde reino a uno de los imperios más grandes que la Historia ha conocido. Como Ciro el Grande, primero, tendrás que derrocar a poderosos vecinos, como Media, tu antiguo señor, la Antigua Babilonia y sus poderosas ciudades, o Lidia, gobernada por Creso, un hombre rico más allá de lo imaginable.

Pero eso no es todo, ya que Atenas y Esparta compiten por la supremacía sobre el mundo helénico, y pronto el Imperio Aqueménida y las naciones occidentales provocarán un choque de trenes. Estos tres tienen pocas posibilidades de permanecer en paz por mucho tiempo, así que permanece atento a cualquier oportunidad.

Si prefieres jugar con un perfil bajo, una modesta ciudad en Italia podría dar la sorpresa. O tal vez la joven ciudad de Cartago, su nuevo imperio aún lejos de estar afianzado. ¡Abundan las oportunidades!

Decisiones regionales
Cada nación obtendrá un nuevo conjunto de herramientas para promover sus objetivos: las decisiones regionales. Y como a veces es posible que desees realizar una determinada acción en un lugar concreto, ¡te brindamos la oportunidad de federar algunos bárbaros, formar una nueva colonia, forzar la marcha de un ejército o incluso buscar recursos naturales! Pero eso no es todo, porque además de las 15 decisiones que cada nación puede usar, Persia, Atenas y Esparta tienen algunas decisiones únicas para ellos, que se suman a la precisión histórica del juego. Intervenir en los asuntos helénicos, declarar los Juegos Olímpicos o reclutar mercenarios hoplitas, por nombrar sólo algunas, serán acciones posibles.

Impedimentos y beneficios
La nueva campaña comienza dos siglos antes de la campaña de Imperios. Para mantener la experiencia centrada en las naciones importantes de la época, al mismo tiempo que añadimos rejugabilidad a todos los juegos (incluido el juego base), hemos agregado numerosos impedimentos y beneficios regionales periféricos. Estos son sitios naturales especiales que a menudo obstaculizarán el desarrollo de numerosas maneras, hasta que soluciones el problema (si es posible). Los beneficios son la otra cara de la moneda y son más escasos, pero harán que ciertas regiones sean aún más especiales. Para dar algunos ejemplos de cada uno, puedes encontrar bandidos, bosques impenetrables o nauseabundos pantanos, o podrías ser bendecido en algunas regiones selectas con tierras fértiles, un oasis o un bosque sagrado. Con más de 80 Impedimentos y beneficios, ¡espera lo inesperado, no habrá dos juegos iguales!

Contenido especial
Como habrás adivinado, las principales naciones de la época han recibido un trato especial. No esperes jugar con Persia como jugarías con Atenas o Lidia, ¡no es posible! Cada nación, a través de eventos, misiones, modificadores nacionales, unidades especiales y edificios específicos, se jugará de manera diferente. Sabemos que muchos de vosotros disfrutasteis del variado contenido regional en el juego base Imperios. Hemos adoptado el mismo enfoque aquí para ofrecer un desafío de juego completamente nuevo. Añade a eso decisiones e impedimentos regionales, y necesitarás idear nuevas estrategias para ganar cada partida.

System Requirements

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