×
Est EST En EN Tr TR
Momodora: Reverie Under The Moonlight
Momodora: Reverie Under The Moonlight
product

Momodora: Reverie Under The Moonlight

Release Date: 04/03/2016 | WORLDWIDE
in stock
|
Steam
Steam
|
instant access
1 stock left at this price

Languages |
 Danish
 English
 French
 German
 Italian
 Japanese
 Korean
 Portuguese-Brazil
 Russian
 SimplifiedChinese
 Spanish
Categories |
Action
Indie
13.99 € + VAT

Information



Momodora: Reverie Under the Moonlight explora uma terra amaldiçoada em declínio. O mal se espalha, os mortos se levantam, e a corrupção reina. A esperança é apenas uma memória distante para todos menos uma sacerdotisa, Kaho do vilarejo de Lun. Uma audiência com a majestade, a Rainha, possivelmente salvaria a terra--mas o tempo é curto e cada noite mais escura que a anterior.


Reverie Under the Moonlight é o quarto jogo na série Momodora, e é um jogo de plataforma 2D focado em ação, com combos, esquivas e uma vasta quantidade de itens e magias para lançar sobre seus inimigos. Jogue casualmente pelo rico cenário e história, ou aumente a dificuldade para testar seus reflexos em um verdadeiro desafio.


  • Belos gráficos animados
  • Jogabilidade de ação excitante - use combos físicos, esquivas e atire flechas em seus inimigos
  • Lutas intensas contra chefes com padrões desafiadores e escala épica
  • Níveis de dificuldade para todos, desde os amantes de histórias até os estusiastas por ação hardcore
  • Grande variedade de itens que podem ser combinados para criar novas estratégias
  • Mundo amplamente variado para explorar, cheio de segredos e tesouros
  • Aliados excêntricos e inimigos com personalidades atraentes
  • História de fundo em eventos, diálogo e descrições de itens


Para este quarto Momodora, que é uma pre-sequência de todos os anteriores, o nosso foco primário durante o desenvolvimento foi melhorar todo a jogabilidade e os gráficos. A jogabilidade do combate evoluiu bastante desde os dias do Momodora III, e os sprites dos personagens agora são maiores e melhor animados.
Nós também nos esforçamos para incluir diversos pequenos detalhes aqui e ali, para expandir a história de fundo e o cenário, além de criar lutas de chefes mais excitantes.
Eu acredito que esse é o melhor Momodora já lançado e, definitivamente, o que conta com o maior número de detalhes e polimento.


Olá! Eu sou Dan, o Gerente de Conteúdo da Playism. Eu tenho um grande amor por Momodora: RUtM e gostaria de compartilhar com vocês algumas palavras sobre isso.
Eu cresci jogando videogame nos dias do NES e, através dos anos, jogos de plataforma focados em ação têm sido um dos gêneros principais entre os meus favoritos.

Muito antes do gênero Metroidvania existir eu já era fascinado pelos Castlevanias originais, além de Metroid, Contra, Ninja Gaiden e similares. Por volta da metade do ciclo de vida do Playstation, jogos baseados em sprites não eram mais feitos como anteriormente, e os jogos que eu mais amava não eram lançados como eu queria.
A cena de desenvolvimento dos jogos indie reinvigorou este gênero e a magia da animação em sprites.

Os jogos do rdein combinam o que eu mais amo sobre ação em 2D, com uma esplêndida influência de jogos modernos como Dark Souls, o qual eu estou jogando agora. A maneira como você tem que se dedicar às suas ações por causa das mecânicas do jogo, a grande intensidade presente nas lutas contra chefes e o quão épico eu posso confrontar esses desafios heroicos, a atenção para pequenos detalhes no cenário, nos designs e nas animações--todas essas coisas são simplesmente incríveis e este Momodora as atingiu incrivelmente.

E, claro, eu amo a história--um mundo estranho e misterioso que você habita com muitos outros: almas sem esperaçança que buscam salvação. Há detalhes em todos os itens, e em todos os momentos de diálogo. Você constantemente reflete sobre o que se passa com essas pessoas. Tentando salvá-las, mas elas querem ser salvas? Ou talvez você devesse se preocupar com o tom sinistro na voz delas...

Eu não chamaria Momodora: RUtM de Metroidvania nem de um jogo estilo Souls, mas certamente há elementos de ambos aqui. É um jogo que se
firma como único, além de ser uma das melhores opções no gênero da ação 2D. Eu amo esse jogo e tenho certeza absoluta que você vai amar também


Momodora: Reverie Under the Moonlight udforsker et land ramt af forbandelse og i forfald. Ondskaben spredes, de døde rejser sig fra graven, og korruptionen hersker. Alle har mistet håbet bortset fra én, præstinden Kaho fra landsbyen Lun. En audiens hos H. M. Dronningen ville helt sikkert redde landet – men tiden er knap, og nætterne bliver mørkere og mørkere.

Reverie Under the Moonlight er fjerde del af Momodora-serien, et sidelæns rullende platformspil, der fokuserer på action gameplay, med håndgemængskombo’er, undvigelsesteknikker og en overflod af genstande og forhekselser, som du kan slippe løs på dine fjender. Spil afslappet, og nyd de overdådige omgivelser og den mystiske fortælling eller skru op for sværhedsgraden og brug dine reflekser, mens du løber spidsrod på den brutale måde.


  • Flot animeret grafik
  • Spændende action gameplay – brug kombo’er, undvig og spid fjenderne på pile
  • Intense kampe mellem hovedfjenderne med udfordrende mønstre og af episk omfang
  • Sværhedsindstillinger der passer til alle, fra dem der elsker fortællingen og omgivelserne til de inkarnerede action entusiaster
  • En overflod af genstande der kan kombineres og skabe nye strategier
  • En stærkt varieret verden som skal udforskes, fyldt med hemmeligheder og skatte
  • Excentriske allierede og fjender med fængslende personligheder
  • Mystisk overlevering og rig baggrundsfortælling i hændelser, dialog og beskrivelse af genstande


Det primære mål under udviklingen af dette fjerde Momodora-spil, som er en forgænger til de tidligere spil, var at forbedre gameplayet og kunsten. Kampgameplayet har i sandhed udviklet sig siden Momo III, og spritefigurerne er nu større og bedre animerede.
Vi har også bestræbt os på at medtage bittesmå detaljer her og der, udvide verdensoverleveringen og skabe mere spændende kampe med hovedfjenden.
Det er for mig det bedste Momodora-spil i serien og helt sikkert det mest fuldendte.


Hej! Jeg hedder Dan og er seniordirektør for indhold hos Playism. Jeg har meget stærke følelser for Momodora: RUtM, og jeg vil gerne dele et par tanker herom med jer.

Jeg voksede op med spil – det startede med NES, og op gennem årene har actionplatformspil været blandt mine absolutte favoritter. Længe før Metroidvania blev til, var jeg betaget af spillene i den originale Castlevania-serie såsom Metroid, Contra, Ninja Gaiden m.fl. Ca. halvvejs gennem PlayStations levetid gik det brat ned ad bakke for udviklingen af spritebaserede spil. De spil, som jeg holdt mest af, blev bare ikke udviklet så ofte, som de plejede.

Indie-spiludvikling skabte nyt liv i genren og den magiske kraft i faktisk spriteanimation. rdeins spil kombinerer alt, hvad jeg altid har elsket ved spil med intens action i 2D-rum med fantastisk inspiration fra moderne spil som fx Dark Souls, som jeg faktisk spiller lige nu. Måden som du skal engagere dig i de handlinger, som du udfører på grund af animationslåse, den vanvittige intensitet i kampene med hovedfjenderne, og hvor storslået det er for lille mig at takle disse heroiske anstrengelser, detaljeringsgraden i omgivelserne, designs, animationer – alt er simpelthen enestående, og det lykkes for rdein at opnå en flot effekt.

Og selvfølgelig elsker jeg fortællingen – en mærkelig mystisk verden, som du bebor sammen med mange andre håbløse sjæle, som du prøver at redde. Der er detaljer i alle genstande, i alle dialoger. Dine følelser for disse personer ændres hele tiden. Du prøver at redde dem, men ønsker de virkelig at blive reddet? Eller skulle du være mere bekymret over den farligt mørke tone i deres stemmer ...

Jeg ville ikke kalde Momodora: RUtM et Metroidvania- eller Souls-lignende spil, men der er elementer af dem begge to i spillet. Det er helt sit eget spil, og det er et af de bedste inden for den astronomisk brede genre af sidelæns rullende actionspil. Jeg er vild med det, og jeg er aldeles sikker på, at det bliver du også


Momodora: Reverie Under The Moonlight takes the player on a journey through a cursed land on the brink of eradication. Evil spreads, the dead rise, and corruption reigns. Hope is but a faded memory for all but one: a priestess named Kaho from the village of Lun. If only Kaho could somehow gain audience with the Queen, Her Majesty could surely be convinced to lend her power to help save the land and its inhabitants from certain doom―but time is short, and each coming night falls darker than the last...

Reverie Under The Moonlight is the fourth installment in the Momodora series of side-scrolling action platformers, featuring melee combos, dodge mechanics, and a plethora of items and spells to unleash upon your enemies. Play casually to fully take in and enjoy the rich setting and engaging, mysterious story, or crank up the difficulty to run your reflexes through a truly brutal gauntlet.


  • Beautifully animated graphics
  • Exciting action gameplay: pull off impressive combos, dodge attacks, and skewer enemies with arrows
  • Intense boss battles with challenging patterns and epic scale
  • Difficulty settings appropriate for all types of players―from story and setting lovers to hardcore action enthusiasts
  • A breadth of items that can be combined to facilitate new strategies
  • An amazingly diverse world to explore, filled with secrets and treasures
  • Eccentric allies and foes with compelling personalities
  • Mysterious lore and rich backstory woven into events, dialogue, and item descriptions


For this fourth installment in the Momodora series―which actually serves a prequel to the previous games―the primary focus during development was on improvements to the gameplay and art. The combat gameplay has truly evolved since the days of Momo III, and the character sprites are now bigger and better animated.
We also made an effort to include more tiny details here and there, expand on the world lore, and create more exciting boss battles.
I believe this is the best Momodora game in the series, and definitely the most polished title so far.


Most of us at Playism grew up playing video games during the early days of the NES, and throughout the years, action-platformers have been some of the staples in our respective game libraries. Long before “Metroidvania” was a thing, we fell in love with the original Castlevania series, as well as with other Hall of Famers such as the Metroid, Contra, and Ninja Gaiden games. About halfway through the lifecycle of the first-generation PlayStation, sprite-based game development took an unfortunate nosedive, and the sorts of games we loved most and grew up with just weren't being made as frequently or, frankly, with as much love and care as they once were.

Indie game development really helped to reinvigorate both the sprite-based action-platformer genre and the magic of actual sprite animation. rdein's games combine what we’ve always loved about tight-action 2D gaming with splendid influences from more modern games like Dark Souls. The dedication to your actions necessitated by animation locks; the insane intensity driving the boss fights and how epic it is that this quaint little heroine can tackle these heroic endeavors; the attention to detail in the environments, designs, and animations... all of this stuff is simply stunning and rdein pulls it off to beautiful effect.

Then there’s also the story itself, which is also a masterpiece in game storytelling: a strange, mysterious world that you inhabit with countless hopeless souls whom you are trying to save. There is painstaking detail in every item, every snippet of dialogue. You find yourself constantly readjusting how you feel about these people. You're trying to save them, but do they even want to be saved? Or should you be more worried about that awkwardly sinister tone in their voices...?

Momodora: RUTM shouldn’t exactly be categorized as “Metroidvania” or “Souls-like”, but there certainly are elements of both contained within. It's a game of its own, and it’s one of the best entries in the mind-bogglingly expansive genre of side-scrolling action-platformers. We at Playism all love the game, and we can state with absolute confidence that if you’ve bothered to read this far, then you certainly will, too


Momodora: Reverie Under the Moonlight se déroule dans une contrée maudite en déclin. Le mal se répand, les morts se lèvent, et la corruption règne. Tous pensent que l'espoir n'est plus qu'un lointain souvenir, mais seule une prêtresse du village de Lun, dénomée Kaho, y fait exception.
Une audience auprès de Sa Majesté la Reine pourrait mener au salut de ce pays... Mais le temps s'écoule, et chaque nuit qui passe est plus sombre que la précédente.

Reverie Under the Moonlight est le quatrième opus dans la série Momodora. Il s'agit d'un jeu de plate-formes à défilement horizontal rempli d'action, avec des combos au corps-à-corps, des manœuvres d'évasion, ainsi qu'une pléthore d'objets et de sorts à utiliser contre vos ennemis. Immergez-vous dans l'univers riche du jeu et son histoire mystérieuse, ou augmentez la difficulté, et mettez vos réflexes à l'épreuve au travers d'une ordalie pour le moins brutale.


  • Des graphismes et animations de qualité
  • Un gameplay à l'action effrénée - Venez à bout de vos ennemis grâce à vos combos, votre agilité, ou transpercez-les de vos flèches
  • Des combats intenses contre des boss aux proportions épiques
  • Des niveaux de difficulté adaptés à l'expérience et aux attentes de chacun
  • Une grande quantité d'objets qui, une fois combinés, permettent de nombreuses stratégies
  • Un monde varié à explorer, regorgeant de trésors et de secrets
  • Des acolytes excentriques, et des ennemis aux personnalités captivantes
  • Une histoire aux événements, dialogues et objets riches et mystérieux


Pour ce quatrième jeu Momodora, se déroulant à une époque antérieure à celle de ses prédécesseurs, nous nous sommes principalement focalisés sur l'amélioration de son gameplay et de ses graphismes. Le gameplay des combats a fort évolué par rapport à Momodora III, et les sprites des personnages ont désormais des dimensions plus larges et des animations plus fluides.
Nous avons aussi fourni un travail supplémentaire afin de détailler le jeu, d'enrichir son histoire et son univers, et de créer des affrontements contre les boss plus intéressants.
Ce jeu est à nos yeux le plus travaillé, et, nous l'espérons, le meilleur dans la série des Momodora.


Bonjour! Je m'appelle Dan. Je suis le Directeur de Contenu, chez Playism. Je porte une affection particulière envers Momodora: RUtM, et c'est pourquoi je souhaiterais vous partager ces quelques mots concernant ce jeu.

J'ai grandi avec les jeux-vidéo, en commençant par la NES lors de ses débuts et, au fil des années, le jeu de plate-formes s'établit comme l'un de mes genres préférés. Bien avant que les "Metroidvanias" ne deviennent un genre à part entière, je baignais dans les Castlevania originaux, Metroid, Contra, Ninja Gaiden, et leurs consorts.
Vers environ la moitié du cycle de vie de la Playstation, le développement de jeux basés sur des sprites (2D) avait perdu en popularité pour laisser sa place à la 3D, et les jeux de genres qui me plaisaient n'étaient plus aussi fréquemment développés qu'auparavant.

Le développement de jeux-vidéo indépendant a donné une nouvelle vie au genre, et à la magie de l'animation de sprites traditionnelle. Les jeux de rdein combinent ce que j'ai toujours apprécié dans les jeux d'action en 2D, avec une splendide influence venant de titres modernes tels que Dark Souls, auquel je suis d'ailleurs en train de jouer.
L'attention qu'il vous faut porter aux actions que vous entreprenez à cause des animations de récupération, l'intensité folle des combats contre les boss et le fait que ce tout petit "vous" parvient à faire preuve d'un tel héroïsme face à ces adversaires épiques, le souci du détail inséré dans l'environnement, les concepts, les animations du jeu -- toutes ces particularités sont époustouflantes, et rdein est parvenu à assembler tout cela avec maestria.

Et bien entendu, j'adore l'histoire -- un monde étrange et mystérieux dans lequel vous vivez en compagnie de tant d'autres: des âmes dénuées d'espoir, que vous tenterez de sauver. Chaque objet, chaque dialogue, est rempli de détails. Vous réajustez constamment vos sentiments par rapport à ces personnages: Essayez-vous de les sauver, mais contre leur gré? Ou devriez-vous plutôt vous méfier de ce ton étrangement sinistre que leurs voix adoptent...?

Je n'irai pas jusqu'à qualifier Momodora: RUtM de Metroidvania, ou de Souls-like, mais celui-ci contient des éléments de ces deux genres. Il est son propre genre à part entière, et constitue l'un des meilleurs titres dans cet océan qu'est le genre des jeux d'action/plate-formes. J'adore ce jeu, et je suis persuadé que vous aussi, allez l'adorer


In Momodora: Reverie Under the Moonlight erkundest du ein verfluchtes Land, das seinem Untergang entgegen sieht. Das Böse breitet sich aus, die Toten erheben sich und Korruption regiert. Das Wort „Hoffnung“ ist für die meisten nichts als eine vage Erinnerung, doch ein Priester namens Kaho aus dem Dorf Lun trägt sie noch in sich. Er glaubt daran, dass eine Audienz bei der Königin das Land retten könne, doch die Zeit drängt und jede Nacht ist finsterer als die vorangegangene.
Reverie Under the Moonlight ist der vierte Teil der Momodora-Reihe, einem Side-Scrolling-Plattformer, in dessen Fokus ein Action-Gameplay mit Nahkampfkombos, Ausweichmanövern und einer Fülle an Gegenständen und Zaubern steht. Spiele entspannt und versinke in der Geschichte, oder erhöhe den Schwierigkeitsgrad, um deine Reflexe auf die Probe zu stellen.


  • Wunderschön animierte Grafiken
  • Aufregendes Action-Gameplay – führe Kombos aus, weiche geschickt aus und spieße deine Feinde mit Pfeilen auf
  • Intensive und herausfordernde Bosskämpfe von epischem Ausmaß
  • Für jeden den passenden Schwierigkeitsgrad – vom gemütlichen Erkunder bis hin zum Actionfreund
  • Massig Gegenstände, die für neue Strategien kombiniert werden können
  • Eine weite Welt voller Geheimnisse und Schätze, die nur darauf wartet, erkundet zu werden
  • Exzentrische Freunde und Feinde, jeder mit seinem eigenen Charme
  • Mysteriöse und tiefsinnige Hintergrundgeschichte, erzählt in Ereignissen, Dialogen und Beschreibungen


Bei diesem vierten Momodora-Spiel, der Vorgeschichte des vorherigen Spiels, lag der primäre Fokus während der Entwicklung auf einer Verbesserung der Spielmechanik und der Grafik. Das Kampfsystem hat sich seit Momo III enorm weiterentwickelt und die Charakteranimationen sind jetzt größer und besser animiert.
Wir haben uns auch bemüht, hier und dort kleine Details einzubauen, die Geschichte der Welt zu erweitern und aufregendere Bosskämpfe zu bieten.
Ich glaube, dass dieses das beste und ausgefeilste Momodora-Spiel der Reihe ist.


Hi! Ich bin Dan, der Senior Content Manager bei Playism. Ich liebe Momodora: RUtM wirklich sehr und möchte hier ein paar Worte dazu sagen.

Ich bin mit Games aufgewachsen, angefangen mit dem alten NES, und im Laufe der Jahre haben sich Plattformer zu meinen absoluten Lieblingen unter den Game-Genres entwickelt. Lange vor Metroidvania bin ich dem Charme der ersten Castlevanias, Metroid, Contra, Ninja Gaiden und so weiter verfallen. In der zweiten Hälfte der PlayStation-Zeit hat die Zahl dieser Spiele rapide abgenommen und es gab immer weniger von den Spielen, die ich so liebte.

Die Entwicklung von Indie Games hat das Genre und damit auch den Zauber der Sprites-Animation wiederbelebt. rdeins Spiele kombinieren all das, was ich schon immer an knackigen Actionspielen in 2D geliebt habe, mit den besten Einflüssen moderner Spiele wie Dark Souls, welches ich im Moment spiele. Die Art, wie du dich bei den tollen Animationen ganz der Action hingeben musst, die Wahnsinnsintensität während Bosskämpfen und wie ich kleine Figur mich einer solch heroischen Aufgabe stelle, die Liebe für’s Detail in den Umgebungen, Designs und Animationen – all das ist einfach beeindruckend und rdein setzt es genau ins richtige Licht.

Natürlich liebe ich auch die Geschichte – eine merkwürdige Welt, die du mit vielen anderen zusammen bewohnst; hoffnungslose Seelen, die du versuchst, zu retten. Überall findet man Details, in jeder Ecke, in jedem Dialog. Immer wieder musst du deine Meinung über diese Charaktere ändern. Du versuchst, sie zu retten, aber möchten sie überhaupt gerettet werden? Oder sollte dich lieber dieser unheilvolle Unterton in ihren Stimmen verunsichern ...?

Ich würde Momodora: RUtM nicht als ein Metroidvania oder Souls-like bezeichnen – es enthält Elemente aus beidem. Es ist ein eigenständiges Spiel und eines der besten in diesem weitgefächerten Genre der Plattformer. Ich liebe es und ich bin mir verdammt sicher, dass ihr es auch lieben werdet


Momodora: Reverie Under the Moonlight ti porta in una terra in rovina. Il male incombe, i morti risorgono, la corruzione regna su tutto. La speranza non è altro che un lontano ricordo, ma non per Kaho, una sacerdotessa del villaggio di Lun. Un'udienza con Sua Maestà la Regina potrebbe essere la soluzione... ma il tempo corre e ogni notte è più oscura della precedente.

Reverie Under the Moonlight è il quarto titolo della serie di Momodora, un videogioco di azione "side scroller", con attacchi combo, meccanismi di schivata e un'enorme quantità di oggetti e incantesimi da usare contro i nemici. Gioca occasionalmente godendoti la grandiosa ambientazione e la storia misteriosa, oppure dacci dentro aumentando la difficoltà e metti alla prova i tuoi riflessi in una sfida senza pietà.


  • Bellissima grafica animata
  • Gameplay dinamico ed entusiasmante - colpisci, schiva e infilza i nemici con le frecce
  • Scontri epici con i boss a difficoltà sempre più impegnative
  • Livelli di difficoltà adatti a tutti, dagli amanti delle trame e della scenografia ai giocatori affamati di azione
  • Tantissimi oggetti da combinare per creare nuove strategie
  • Ambientazione vasta e variegata, piena di segreti e tesori nascosti
  • Alleati e nemici eccentrici dalla personalità coinvolgente
  • Eventi, dialoghi e descrizioni ricchi di misteriose tradizioni e storie interessanti


Durante lo sviluppo di questo quarto episodio di Momodora, prequel dei giochi precedenti, abbiamo posto l'attenzione soprattutto sul gameplay e sulla grafica. I combattimenti sono decisamente evoluti dai giorni di Momo III, e la personalità dei personaggi è ora accentuata e animata al meglio.
Abbiamo anche cercato di aggiungere più dettagli possibili, espandendo le tradizioni e la storia del mondo, e rendendo le battaglie più coinvolgenti.
Credo che questo sia il titolo migliore della serie di Momodora, essendo sicuramente il più raffinato.


Salve! Sono Dan, il Senior Content Manager di Playism. Io adoro alla follia Momodora: RUtM e voglio condividere i miei pensieri a riguardo.

Sono cresciuto con i videogiochi, fin dai primi tempi del NES, e i giochi di azione erano e sono tuttora i miei preferiti. Molto tempo prima che Metroidvania diventasse famoso, mi innamorai della serie di Castlevania, di Metroid, Contra, Ninja Gaiden, ecc. ecc. A metà della storia della PlayStation, lo sviluppo di videogiochi basati sugli sprite andò in declino. I miei giochi preferiti non si facevano più spesso come una volta.

Lo sviluppo di videogiochi indie ha rinvigorito questo genere e la magia delle animazioni degli sprite. I videogiochi di rdein combinano ciò che ho sempre amato dei giochi di azione in 2D con l'ispirazione dei giochi moderni come Dark Souls, a cui sto giocando proprio ora. Il modo in cui le animazioni riescono a coinvolgerti durante il gioco, l'intensità dei combattimenti contro i boss e l'epicità delle imprese eroiche, l'attenzione ai dettagli nell'ambientazione, il design, le animazioni... Tutto ciò è emozionante e rdein riesce a rendere tutto sorprendentemente bello.

E ovviamente adoro anche la trama... un mondo strano e misterioso a cui ti senti di appartenere: anime senza speranza che devi e vuoi salvare. Ogni oggetto, ogni dialogo è creato con grande attenzione. Ogni momento ti porta a provare qualcosa di diverso per i personaggi. Tu cerchi di salvarli, ma sei sicuro che vogliano essere salvati? O forse dovresti preoccuparti di quella nota sinistra che senti nelle loro voci...

Non considererei Momodora: RUtM un gioco tipo Metroidvania o Souls, ma c'è anche qualcosa di loro. È un videogioco a se stante ed è uno dei miglior titoli di questo vastissimo genere. Io lo adoro e sono sicuro al 100% che piacerà anche a voi


Momodora(モモドラ)は2D探索型アクションゲームです。モモドラシリーズはこれが4作目となりますが、今作はアクション要素に重点を置かれ、コンボや、緊急回避、様々なアイテムや呪文などが追加されています。

恐ろしい呪いが地を覆い、世界を死者の国へと変貌させようとしていた。
呪いの魔の手が伸びようとしている小さな村を救うため、この異変の原因と根絶、そして全ての答を求めて女司祭カホは呪われた地へと旅立つのだった。


  • 美しいドットアニメーション
  • ハードコアなアクション - コンボ、緊急回避、遠距離からの狙撃
  • 刹那の判断を試されるボス戦
  • イージーからハードの選べる難易度設定により、ストーリーを楽しみたい方から白熱したバトルを楽しみたい方までオススメ
  • 数多くのアイテムを組み合わせることで編み出せる多種多様な攻略法
  • 広大な世界を探索し、隠されたアイテムや財宝を探そう
  • ユニークでカワイイ敵味方キャラクター
  • 切れ切れに見つかる伝承、会話やアイテムから垣間見える壮大な世界観


モモドラシリーズの4作目となる本作では、時間軸としてはこれまでのシリーズの前のお話となります。
開発中に目標としていたのは、ゲームプレイとアートワークをより進化させることでした。努力の甲斐あって、モモドラ3に比べるとバトル要素はかなり改良されたと思います。また、キャラクタースプライトをより大きく表示し、アニメーションもふんだんに使用しています。

また、ゲーム中の色々なところに細かい設定や表現を散りばめるという試行錯誤をし、伝承などの世界観の設定を練り込み、ボスバトルは更に白熱できるものにしました。
このモモドラはシリーズの中で最高のものだと言えます。是非楽しんでください。


Momodora:月下のレクイエムが好きすぎるので、レビューを書かせてもらうことになりましたPLAYISM シニアコンテンツマネージャのダンです、よろしく。

ファミコン黎明期からずっとゲームをしてきたけど、2Dアクションゲームはお気に入りのジャンルのひとつだった。メトロイドヴァニアという言葉が出来る前から 悪魔城ドラキュラやメトロイド、コントラにニンジャガイデンとかを遊んでたんだけど、プレステ中期頃にドット絵のゲームが一気に数が減ってしまって、以前 のように名作2Dアクションを見られなくなったのがホントに残念だった。
でも、インディーゲーム開発者たちがこのジャンルにまた命を吹き込んでくれた。しかもスプライトアニメーションの技術はまだまだ進化してる。

rdeinが作るのは自分が好きだったきっつい2Dアクションゲームに、最近のダークソウルみたいなゲームの素晴らしさを合わせこんだゲームばかりなんだ。
ドットアニメーションがひたすらキレイで、ボス戦の緊張感は半端ないし、主人公の女の子となって手探りで遺跡や廃墟を探索していく楽しさがあり、背景やオブジェクトが細かいところまで丁寧で… 全てがシビレルようなプレイ体験を味わわせてくれる。
ストーリーもまた素晴らしい。人外の生き物がはびこるファンタジー世界で助けを求める哀れな魂との出会いと別れがあり、アイテムひとつや会話ひとことにもゲームの世界観を感じることが出来る。この世界の住人への思いがプレイしながら変化していく。
自分が助けようとしている相手は、本当に助けられたいと願っているのか…?それとも、彼らの会話の端々に感じられる皮肉めいた感情に注意して行動するべきなのか…?思わずプレイしながら色々と考えてしまう。

このMomodoraはメトロイドでも悪魔城ドラキュラでもダークソウルでもないけど、これらゲームに感じた良い所が全て詰まっている気がする。
2D探索型アクションゲームなんて星の数ほどあるけど、その中でも珠玉の一本だと自信を持ってオススメするよ


모모도라 : 달 아래의 진혼곡에서는 저주받아 쇠퇴해져 가는 땅을 탐험합니다. 악이 퍼지고, 죽은자가 일어나며, 부패가 만연하고 있습니다. 대부분의 사람들에게는 희망마저 빛바랜 기억일 뿐이지만, 룬 마을의 여사제 카호에게만큼은 그렇지 않습니다. 이 땅이 구원받기 위해서는 반드시 여왕 폐하를 알현하여야 하지만, 그러기엔 시간이 얼마 남지 않았고 밤 또한 나날이 깊어지고 있습니다.

달 아래의 진혼곡은 모모도라 시리즈의 4번째 작품이며, 근접 공격 콤보와 공격 회피, 전투를 도와줄 수많은 아이템과 스펠 등 액션에 초점을 둔 횡스크롤 액션 플랫포머 게임입니다. 풍부한 설정과 신비한 스토리를 즐기며 플레이하거나, 악랄 난이도에서 반사신경의 한계에 도전하세요.


  • 화려한 애니메이션 그래픽
  • 역동적인 액션 게임플레이 - 콤보와 회피, 활을 이용한 원거리 공격
  • 거대한 규모와 악랄한 패턴을 자랑하는 치열한 보스전
  • 스토리와 설정을 즐기는 라이트 유저부터 하드코어한 액션에 열광하는 유저까지 아우르는 난이도
  • 조합하여 자신만의 전략을 세울 수 있는 수많은 아이템
  • 비밀과 보물로 가득한 광할하고 다양한 월드
  • 개성 독특한 동료와 적들
  • 이벤트와 대화, 아이템 설명으로 언급되는 스토리 상의 여러 전설과 방대한 세계관


모모도라의 4번째 시리즈이자 전작의 프리퀄인 이번 작품은, 개발 당시 게임 플레이와 그래픽을 중점적으로 향상 시키고자 하였습니다. 모모도라 3부터 전투 시 게임 플레이가 큰폭으로 발전하고 있으며 캐릭터도 더 커짐과 동시에 더욱 생동감이 넘치게 되었습니다.
이곳저곳에 세세한 디테일을 더하고, 게임 내 세계관을 더욱 확장했으며, 보스전이 더욱 박진감 넘칠 수 있도록 하였습니다.
이번 작품이 모모도라 시리즈 통틀어 가장 훌륭한 게임이며, 단연 가장 세련된 게임이라고 자부합니다.


안녕하세요, 저는 플레이즘의 컨텐츠 매니저 댄이라고 합니다. 저는 모모도라 : 달 아래의 진혼곡에 너무나도 강한 애착을 가지고 있다고 단언할 수 있으며 그것에 대해 몇자 적어보려 합니다.

NES 초창기 시절부터 게임과 함께 자라온 저는 여러 장르 중 특히 플랫포머 액션 장르를 가장 즐겨했습니다. 예전부터 오리지널 캐슬베니아와 메트로이드, 콘트라, 닌자 가이덴과 같은 메트로이드베니아 장르에 푹 빠져있었습니다. 플레이스테이션의 열기가 무르익었을 무렵, 제가 가장 좋아하던 2D 기반의 게임 개발이 눈에 띄게 줄어 더이상 기존만큼 만들어지지 않았습니다.

인디 게임의 개발은 2D 애니메이션이 지닌 매력과 그를 기반으로 한 게임 장르에 다시 활기를 불어넣어 주었습니다. rdein의 게임은 2D 상에서의 급박한 액션 플레이뿐만 아니라, 사실은 지금도 제가 플레이 중인 다크 소울같은 최신 게임의 화려한 효과 또한 갖추고 있습니다. 세밀함을 요하는 조작감과 보스전까지 이어지는 악랄한 난이도, 압도적인 웅장함은 제작자의 대담한 시도는 물론 게임 내 배경과 디자인, 애니메이션에 대한 꼼꼼함이 있었기에 가능한 것이었습니다. 이 모든 요소는 그야말로 너무나 아름답고 rdein은 이를 유려한 효과로 표현해냅니다.

당연 스토리도 뛰어납니다. 기이하고 신비로운 세계 안에서 희망을 잃어버린 채 살고 있는 인물들과 그들을 구하려는 주인공. 각각의 아이템과 매 순간순간의 대화에도 디테일이 있습니다. 그런 등장인물들에 대한 생각또한 계속해서 바뀔것입니다. 당신은 그들을 구하려 하지만, 그들은 정말 도움 받기를 원하는 걸까요? 아니면 오히려 어색할만큼 수상한 말투에 경계를 해야하는 걸까요?

저는 모모도라 : 달 아래의 진혼곡을 메트로이드배니아나 다크 소울 스타일의 게임이라기보다는, 그러한 게임들의 요소가 가미되었다고 말하고 싶습니다. 횡스크롤 액션이라는 아주 폭넓은 장르 내에서 손꼽히는 게임 중 하나이며, 자신만의 개성이 뚜렷합니다. 너무나 좋아하는 게임이며, 당신도 플레이 할 것이라고 자신있게 말할 수 있습니다


В игре Momodora: Reverie Under the Moonlight вы будете исследовать зачахшую землю, на которую опустилось проклятие. Зло проникает всё глубже, мёртвые возвращаются в мир живых, повсюду воцарился упадок. В сердцах людей уже почти не осталось надежды. В сердцах каждого, кроме одной — Кахо, жрицы из деревни Лун. Аудиенция у её величества королевы непременно должна помочь остановить проклятие, но времени остаётся немного, а каждая ночь темнее прежней...

“Reverie Under the Moonlight” – четвёртая игра в серии Momodora, платформер с упором на экшн-геймплей, комбо-атаки и увороты, а также огромное количество предметов и заклинаний, которые можно использовать против врагов. Вы можете выбрать как лёгкий уровень сложности, чтобы насладиться проработанной вселенной и таинственной историей, так и более тяжёлый уровень, чтобы устроить своим рефлексам по-настоящему безжалостное испытание.


  • Великолепная, прекрасно анимированная графика
  • Захватывающий экшн-геймплей – используйте комбо-атаки, уворачивайтесь и пронзайте врагов стрелами
  • Напряжённые, интересные и эпические битвы с боссами
  • Уровни сложности для каждого, от любителей игровых миров и сюжетов до заядлых фанатов экшн-игр
  • Множество предметов, комбинации которых открывают новые стратегии
  • Богатый игровой мир, полный секретов и сокровищ
  • Причудливые, интересные персонажи — как союзники, так и соперники
  • Богатое прошлое и таинственное настоящее мира игры, раскрывающиеся через игровые события, диалоги и описания предметов


Когда мы работали над четвёртой частью Momodora, приквелом к предыдущим играм серии, в первую очередь мы хотели тщательнее проработать геймплей и графику. Боевой геймплей по-настоящему эволюционировал со времен третьей части, а сами персонажи на экране теперь гораздо крупнее, и лучше анимированы.
Мы также постарались добавить больше нюансов, проработать историю игрового мира и сделать битвы с боссами более увлекательными.
Я считаю, что эта игра вышла самой лучшей и, определённо, самой проработанной в серии Momodora.


Привет! Меня зовут Дэн, и я — старший контент-менеджер в Playism. Мне очень сильно понравилась Momodora: RutM, и я хотел бы сказать о ней пару слов.

Я играл в видеоигры ещё со времен запуска NES, и все эти годы экшн-платформер оставался одним из моих самых любимых жанров. Я обожал такие серии игр как Castlevania, Metroid, Ninja Gaiden и другие ещё задолго до того, как “метроидвания” устоялась как жанр. Но игры в моём любимом жанре стали выходить гораздо реже примерно к середине жизненного цикла первой PlayStation.

Инди-разработчики, однако, оживили жанр, а вместе с ним и волшебство спрайтовой анимации. Игры rdein’а объединяют то, что я всегда любил в двумерных играх с замечательными новыми концепциями из современных игр вроде Dark Souls – я, кстати, сейчас её прохожу. То, как нужно рассчитывать свои движения, чтобы вовремя закончить анимации атак, невероятное напряжение во время битв с боссами, эпичность того, что здесь я — герой, преодолевающий всевозможные препятствия, внимание к деталям мира, анимации, дизайна — всё это просто невероятно, и rdein здорово объединил всё это в одной игре.

И, конечно, мне понравился сюжет — странный, таинственный мир, населённый отчаявшимися душами, которые мы пытаемся спасти. В каждом предмете, в каждой реплике - множество нюансов. Ваше отношение ко всем этим персонажам постоянно меняется. Вы пытаетесь их спасти, но хотят ли они спасения? Может, лучше стоит обратить внимание на странный, зловещий тон в их голосах?..

Я бы не назвал Momodora: RUtM метроидванией или игрой в стиле Souls, но в ней явно есть элементы и того, и другого. Эта игра — сама по себе, и она — одна из лучших в необъятном жанре сайдскроллерных экшн-игр. Она мне очень понравилась, и я уверен, чёрт возьми, что понравится и вам


灾祸不断地在世间蔓延,死者回到阳间,王国腐败的统治。《Momodora: Reverie Under the Moonlight》的故事就是在这样一个被诅咒而日渐式微的大地上开始的。希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地,但是时间一天比一天更少,而黑夜却一天比一天漫长。


Reverie Under the Moonlight是《Momodora》系列的第四作,是一部横版卷轴平台动作类游戏。你可以使用近战连击,闪避能力,大量的各种各样的道具和技能与敌人战斗。你可以选择在休闲模式里尽情体验游戏里神秘而丰富多彩的背景故事,也可以选择在残酷的高难度模式里挑战你反应速度的极限。


  • 精致美丽的动画图形
  • 刺激的动作玩法 – 连击,闪避,一箭穿心
  • 拥有宏大规模且具有挑战性的紧张激烈的Boss战
  • 适合任何玩家的难度设置,从以情节体验为主的休闲模式到专为动作游戏迷的极限挑战模式
  • 超大量的物品,可以直接使用也可以搭配组合以形成新的战斗策略
  • 一个充满秘密和宝藏的庞大世界供你冒险
  • 各种怪异却又极有个性的友人和敌人
  • 通过各种事件,对话,和物品描述而叙述出的神秘剧情和引人入胜的背景故事


Momodora的第四作其实是这系列的前传,其中这款游戏的开发资源主要被集中用于提升游戏体验和画质。与之前的第三作相比,战斗系统也整体升级。另外,游戏内的人物的像素图形拥有了更高的分辨率,动作动画也进行了改良。
我们为游戏注入了海量的大大小小的细节,延伸了游戏世界的背景故事,也创造了更多更加刺激的Boss战。
我相信这这一作是Momodora系列里最好的一作,游戏设计也是目前系列中最完美的。


你好!我是Dan, 是Playism的高级游戏内容经理。我非常热爱《Momodora: RUtM》,所以想在这里为大家分享一下我的想法。
我伴随着早期的NES一起长大,这些年来横版动作游戏一直是我众多游戏类型里的最爱。早在Metroidyania流行之前,我迷恋着最原始版本的《Castlevanias》,《 Metroid》,《Contra》, 《Ninja Gaiden》和其他类似的游戏。大概在PlayStation的生命周期的一半时,2D类游戏开发突然急转直下,我所爱的游戏也逐渐不再热门。

独立游戏开发再次唤醒了这个游戏类型,也唤回了2D游戏原有的魅力。rdein的游戏结合了2D游戏里的紧迫感和现代游戏特有的气派,比如我现在正在玩的《Dark Souls》。由动画锁定而带来的战略性;由极其疯狂刺激的Boss战而带来的庆幸和欣慰感;以及对各个微小细节的关注而带来的十全十美的背景,设计,与动画 --- 这一切都被rdein的创作发挥的淋漓尽致。

当然,我也非常喜欢这款游戏里引人入胜的故事。在这个离奇诡异的世界里,玩家要想方设法去解救丧失一切的人民。每一件物品,每一段对话都包含了细心琢磨的细节。作为主人公,你会发现你对周围世界的观点时时刻刻都在变。你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?还是说,你应该提防人们说话时那笑里藏刀的声调,莫非他们别有用心?

《Momodora: RUtM》与Metroidvania和《Dark Souls》不一样,不过这几个游戏也都略有共同点。《Momodora》是一款独立的游戏,也是目前海量的横版卷轴游戏里罕见的极品佳作。我极为热爱《Momodora》,而且也深信你玩完后也会这么想


En "Momodora: Reverie Under the Moonlight" explorarás una tierra maldita en plena decadencia. El mal se propaga, los muertos se alzan y la corrupción reina. La esperanza es un recuerdo lejano para todos, excepto una sacerdotisa llamada Kaho, venida de la aldea de Lun. Una audiencia con su majestad, la reina, posiblemente salvaría las tierras--pero el tiempo escasea y cada noche es mas oscura que la anterior.

"Reverie Under the Moonlight" es la cuarta entrega de la saga Momodora, un juego de plataformas 2D enfocado a la acción, con combos cuerpo a cuerpo, mecánicas de esquive y abundantes hechizos y objetos para usar contra tus enemigos. Juega en nivel de dificultad casual para disfrutar de la rica y preciosa puesta en escena y su historia o sube la dificultad para poner a prueba tus reflejos.


  • Gráficos bellamente animados
  • Gameplay excitante lleno de acción - combea, esquiva y ensarta a los enemigos con flechas
  • Intensas batallas contra jefes con retantes patrones de movimiento 
  • Modos de dificultad apropiados para todos, desde los que quieren disfrutar de la historia hasta los entusiastas de la acción 
  • Una amplitud de objetos que pueden ser combinados para crear nuevas estrategias
  • Variedad de mundos por explorar, llenos de secretos y tesoros
  • Excéntricos aliados y enemigos con personalidades irresistibles
  • Misterioso y rico trasfondo de la historia en eventos, diálogos y descripciones de los objetos


Para este cuarto juego de Momodora, el cual es una precuela de los anteriores, el foco primario durante el desarrollo fue mejorar el gameplay y el arte.
También hicimos un gran esfuerzo en incluir detalles aquí y allá, expandiendo el trasfondo del mundo y creando batallas contra jefes mas excitantes.
Creo que es el mejor juego de Momodora hecho hasta ahora y posiblemente, el mas pulido.


¡Hola! Soy Dan, el Editor de Contenido Superior en Playism. Estoy muy seguro de lo mucho que amo Momodora: RUtM y quise compartir unas pocas palabras sobre el.


Me aficioné a los juegos desde los primeros días de la NES y durante años los juegos de acción plataformera han estado entre mis favoritos. Mucho antes de que Metroidvania fuera algo, yo estaba enganchado con los Castlevanias originales, Metroid, Contra, Ninja Gaiden y otros parecidos. A mitad del ciclo de vida de PlayStation, los desarrollos de juegos basados en sprites cayeron en picado y los juegos que mas amé ya no se hicieron con tanta constancia como antes.
 
El desarrollo de juegos indie revitalizó el genero y la magia de la animación con sprites. Los juegos de rdein combinan lo que siempre amé de los juegos de acción en 2D con cierta influencia de juegos modernos como Dark Souls, el cual actualmente estoy jugando. La manera en la que tienes que volcarte en las acciones que haces en momentos justos de la animación, la insana intensidad a la que te llevan las batallas contra jefes y lo épico que es que mi viejo yo pueda hacer frente a esos esfuerzos heroicos, la atención al detalle en los entornos, diseños, animaciones--todo esto es simplemente alucinante y rdein lo junta con estilo y gracia.
 
Y claro que amo la historia, un misterioso mundo en el que tu habitas junto a muchos otros: almas sin esperanzas a las que tratas de salvar. Hay detalles en cada objeto, en cada momento de dialogo. Constantemente estarás replanteandote como sentirte sobre ellos. Tratas de salvarlos, ¿pero acaso quieren ser salvados? O quizás deberías estar mas preocupado en el siniestro tono en sus voces...

No llamaría a Momodora: RUtM un metroidvania o un juego como la saga Souls, pero hay elementos de ambos en el. Es un juego muy propio y una de los mejores en el genero de la acción en 2D. Lo amo y estoy muy seguro de que vosotros también lo haréis

System Requirements

null

You might also like...