S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky se odehrává v roce 2011, jeden rok před událostmi z originální S.T.A.L.K.E.R. hry.
Skupina stalkerů, poprvé, dosáhla samotného srdce Zóny - Černobylské jaderné elektrárny - a zažehli počáteční jiskru blížící se katastrofy. Ohromný výbuch anomální energie přetvořil Zónu: spolehlivé a bezpečné stezky jsou minulostí, krajina je zamořená novými anomáliemi, a předešlé neznámé lokace se stali dostupnými. Většina stalkerů a expedic zahynuli nebo zůstali izolovány ve ztracených místech.
Díky abnormální činnosti na maximu, nestabilní Zóna pokračuje s neobvyklou aktivitou. Proměna mapy Zóny narušila křehkou rovnováhu frakcí v Zóně. Nepřátelé pro nové území, oblasti a pole artefaktů ovlivňují sílu skupin. Již zde nejsou žádní staří nepřátelé nebo přátelé - nyní se každý stará jen sám o sebe. Válka frakcí začala.
Hlavním představitelem je mecenáš, který se oběvil na okraji války mezi frakcemi stalkerů, Střelcem a Zóny samotné. Hlavní postava zažije udalosti, které vedly ke vzniku Zóny tak jak ji známe z originální S.T.A.L.K.E.R. hry.
Jaké nové problémy očekávají stalkery v hlouby nové Zóny? Proč výbuchy emisí v Zóně stále pokračují, a co musí být uděláno k jejich zastavení? Která frakce bude mít navrch ve válce frakcí? Tyto a další otázky budou zodpovězeny v oficiálním prequelu - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky foregår i 2011, et år før begivenhederne i det originale S.T.A.L.K.E.R.- spil.
En gruppe stalkere når for første gang ind i Zonens hjerte - atomkraftværket Tjernobyl - og udløser en naturkatastrofe. En kæmpemæssig eksplosion af anomal energi omdanner Zonen: De tidligere pålidelige og nogenlunde sikre veje er ikke sikre længere, landskabet er blevet ryddet fuldstændigt af anomalier, og tidligere ukendte områder dukker op på Zonekortet. Stalkere og ekspeditioner går til grunde eller bliver isoleret inde i de forsvundne territorier.
Mens den anomale aktivitet er på sit højeste, rystes den ustabile Zone stadig af udbrud. Omdannelsen af Zonekortet ødelægger den skrøbelige balance mellem kræfterne i Zonen. Fjendtligheder over nye territorier, relikviefelter og indflydelsessfærer blusser op blandt grupperne. Gamle fjender eller venner eksisterer ikke længere. Nu sørger enhver udelukkende for sig selv. Fraktionskrigen er brudt ud.
Hovedpersonen er en lejesoldat, som dukkede op ved træfningerne mellem stalkerfraktionerne, Strelok og selve Zonen. Hovedpersonen får en hovedrolle i de begivenheder, der førte til skabelsen af Zonen helt frem til det tidspunkt, hvor det originale S.T.A.L.K.E.R.- spil begynder.
Hvilke nye udfordringer venter der stalkerne dybt inde i den nye zone? Hvorfor fortsætter anomale udbrud med at gennemryste Zonen, og hvad kan der gøres for at stoppe dem? Hvilken fraktion får overtaget i Fraktionskrigen? Disse og mange andre spørgsmål vil blive besvaret i den officielle forløber - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game.
A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blast of anomalous energy transforms the Zone: the once reliable and relatively safe roads are no longer so, the landscape is wiped clean by outbursts of anomalies, and previously unknown areas appear on the Zone map. Stalkers and expeditions perish or end up isolated within the lost territories.
With the anomalous activity at its maximum, the unstable Zone continues to tremor with outbursts. The transformation of the Zone map destabilizes the fragile balance of forces in the Zone. Hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence flare up among groups. There are no more old enemies or friends - now, everyone watches out only for themselves. The Factions War has begun.
The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character experiences the key role in the events that led to the creation of the Zone right up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.
What new challenges await stalkers within the depths of the new zone? Why do anomalous outbursts continue to rattle the Zone, and what can be done to stop them? Which faction will take the upper hand in the Factions War? These and many other questions will be answered in the official prequel - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se situe en 2011, un an avant les événements du jeu original S.T.A.L.K.E.R.
Un groupe de stalkers arrive, pour la première fois, sur la zone du réacteur nucléaire de Tchernobyl et déclenche une série d'événements cataclysmiques. Une gigantesque explosion mystérieuse transforme radicalement l'environnement : le paysage est transfiguré et des anomalies de toutes espèces apparaissent. Des zones inconnues jusqu'alors voient le jour. Les expéditions et les stalkers disparaissent les uns après les autres.
Avec un activités croissantes des anomalies, la zone instable pose de sérieux problèmes et repousse les limites du connu. Les hostilités pour la possession des mystérieuses sphères et des champs de force sont lancées : chacun pour soi. La guerre des factions a commencé.
Le héros est un mercenaire qui joue un rôle clef dans la suite des événements qui conduisent au jeu original.
Quelles nouvelles aventures attendant nos stalkers dans cette mystérieuse zone ? Quelle est la nature de cette mystérieuse zone? Peut-on arrêter les anomalies ? Qui prendra le dessus dans la guerre qui oppose les factions ? Réponse à ces questions dans — S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky spielt im Jahre 2011, ein Jahr vor den Ereignissen des orignal S.T.A.L.K.E.R. Spiels.
Zum ersten Mal erreicht eine Gruppe von Stalkern das Kerngebiet von Chernobyls Atomkraftwerk und löst eine Kettenreaktion aus, die beinahe zur weltweiten Katastrophe führt. Eine unglaubliche Druckwelle anomaler Energie transformiert die komplette Umgebung Chernobyls in die 'Zone': die einstmals zuverlässigen und relativ sicheren Strassen sind nunmehr unpassierbar, die Landschaft wird durch weitere Ausbrüche anomaler Energie verwüstet und vorher unbekannte Areale tauchen wie aus dem nichts auf. Stalker und Expeditionen gehen in diesem verwahrlosten Gebiet zu Grunde.
Als diese anomalen Aktivitäten ihr Maximum erreichen, zittert die ganze Zone von den Erschütterungen. Die Transformation der Zonenregion destabilisiert das fragile Gleichgewicht der Mächte in der Zone. Feindseligkeiten über die neuen Terretorien sind absehbar; Artefakt-Kämpfe und Einfluss-Gefechte falmmen zwischen den Gruppen auf. Lange geglaubte Freunde oder Feinde gibt es nicht mehr – jetzt ist sich jeder selbst der nächste. Der Fraktionskrieg hat begonnen.
Ein Söldner taucht am Rande der Gefechte auf und dringt bis in die Zone selbst vor. In der Hauptrolle erfahren Sie mehr über die Ereignisse, die schliesslich zur Erschaffung der Zone führten bis hin zu dem Punkt, an dem das original S.T.A.L.K.E.R. begint.
Was für neue Herausforderungen warten auf Stalker in den Tiefen der neuen Zone? Warum brechen weiterhin Anomalien aus und durschütteln die Zone? Und wie kann man diese Anomalien aufhalten? Welche Fraktion wird im Krieg die Oberhand erhalten? Diese und viele andere Fragen werden in — S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky beantwortet.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è ambientato nel 2011, un anno prima degli eventi del primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R..
Un gruppo di stalker, per la prima volta, raggiunge il cuore della Zona (la Centrale Nucleare di Chernobyl) e innesca un cataclisma che la getta sull'orlo di una catastrofe. Un'immensa esplosione di energia anomala trasforma la Zona: le strade una volta affidabili e relativamente sicure non lo sono più, il paesaggio è spazzato dalle esplosioni anomale, e aree precedentemente sconosciute appaiono sulla mappa della Zona. Gli stalker e gli esploratori muoiono o finiscono con l'essere isolati nei territori persi.
Con l'attività anomala al suo massimo, la Zona instabile continua a tremare con esplosioni. La trasformazione della mappa della Zona destabilizza il fragile equilibrio di forze al suo interno. Tra i gruppi divampano ostilità per la contesa dei nuovi territori, dei campi di artefatti e delle sfere di influenza. Non ci sono più vecchi nemici o amici... ora ognuno si guarda le proprie spalle. La Guerra delle Fazioni è iniziata.
Il protagonista è un mercenario apparso sui fronti tra le fazioni di stalker, tra Strelok e la Zona stessa. Il personaggio principale possiede un ruolo chiave negli eventi che portarono alla creazione della Zona fino al punto da cui comincia il primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R..
Quali nuove sfide attendono gli stalker nelle profondità della nuova zona? Perché le esplosioni anomale continuano ad agitare la Zona, e cosa si può fare per fermarle? Quale fazione prenderà il sopravvento nella Guerra delle Fazioni? Queste e molte altre domande troveranno risposta nel prequel ufficiale, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky foregår i 2011, ett år før hendelsene i originalspillet S.T.A.L.K.E.R.
En gruppe "stalkere" finner for første gang hjertet av Sonen – atomkraftverket i Tsjernobyl – og setter i gang en naturkatastrofe som kan føre til en krise. En omfattende strøm av paranormal energi forvandler Sonen. Veiene som én gang var både pålitelige og relativt sikre, er ikke lenger noen av delene, landskapet er blåst rent av paranormale utbrudd, og tidligere ukjente områder dukker opp på kartet over Sonen. "Stalkere" og ekspedisjoner dør eller ender opp isolert inne i de fortapte territoriene.
Mens den paranormale aktiviteten øker til et maksimalt nivå, fortsetter utbruddene i den ustabile Sonen. Forvandlingen av kartet til Sonen fører til en slutt på stabiliteten i den sårbare balansen mellom de forskjellige styrkene i Sonen. Krangling om de nye territoriene, gjenstandsfeltene og innflytelsesområdene starter opp gruppene imellom. Nå finnes ikke gamle fiender og venner lenger – nå er det alle mot alle. Fraksjonskrigen er i gang.
Hovedpersonen er en leiesoldat som dukket opp i utkanten av de bestridte områdene til "stalkerne", Strelok og selve Sonen. Hovedpersonen spiller en nøkkelrolle i hendelsene som fører til opprettelsen av Sonen, helt frem til punktet der originalspillet S.T.A.L.K.E.R. begynner.
Hvilke nye utfordringer venter "stalkerne" dypt inne i den nye sonen? Hvorfor fortsetter paranormale utbrudd å forvrenge Sonen, og hva kan gjøres for å stoppe dem? Hvilken fraksjon vil ta overhånd i fraksjonskrigen? Disse og mange andre spørsmål får du svaret på i den offisielle oppfølgeren – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения весной 2008 года.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky nos sitúa en 2011, un año antes de los acontecimientos ocurridos en el juego S.T.A.L.K.E.R. original.
Un grupo de stalkers ha conseguido alcanzar por primera vez el corazón de la Zona, la central nuclear de Chernóbil, provocando un cataclismo que casi lleva al desastre. Un inmenso estallido de energía ha transformado la Zona: ya no quedan caminos seguros, el paisaje es arrasado por continuas emisiones anómalas y nuevas áreas, desconocidas hasta ahora, aparecen en el mapa de la Zona. Los stalkers y grupos de expedicionarios mueren o terminan atrapados en los territorios perdidos.
La Zona se ha convertido en un lugar inestable y la actividad anómala está en su punto máximo. Los cambios en el mapa de la Zona afectan al frágil equilibrio que hay entre las fuerzas que allí se alojan. Surgen hostilidades entre los distintos grupos, que quieren acaparar más territorios, campos de artefactos y esferas de influencia. Ya no hay más enemigos o amigos, ahora todos piensan para ellos mismos. Ha empezado una guerra entre facciones.
El protagonista es un mercenario situado al margen de las facciones de stalkers, de Strelok e incluso de la Zona misma. No obstante, desempeñará un papel crucial en los acontecimientos que condujeron a la creación de la Zona hasta el momento en que empieza el juego S.T.A.L.K.E.R. original.
¿Qué desafíos esperan a los stalkers en las profundidades de los nuevos territorios? ¿Por qué la Zona sigue siendo devastada por continuas emisiones y qué puede hacerse para detenerlas? ¿Qué facción saldrá vencedora? Éstas y muchas otras preguntas obtendrán respuesta en S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, la precuela oficial.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky utspelar sig år 2011, ett år före händelserna i det ursprungliga S.T.A.L.K.E.R.- spelet.
En grupp stalkers har för första gången nått kärnkraftverket i Tjernobyl, som ligger i själva hjärtat av Zonen, och utlöser där en händelse som gränsar till katastrof. En enorm explosion av anomal energi förvandlar Zonen. De en gång så pålitliga och relativt säkra vägarna är inte det längre, landskapet suddas ut av anomalier och tidigare okända områden visas på kartan över Zonen. Stalkers och expeditioner går under eller blir isolerade i de försvunna territorierna.
Med den anomala aktiviteten på max fortsätter den instabila Zonen att skakas av utbrott. Förvandlingen av Zonens karta destabiliserar styrkornas sköra balans i Zonen. En fientlig inställning mot nya territorier, föremålsfält och inflytandesfärer flammar upp bland grupper. Det finns inga fler gamla fiender eller vänner – nu passar alla bara sig själva. Kriget mellan fraktionerna har börjat.
Huvudpersonen är en legosoldat som uppträdde i utkanten av motståndet mellan stalker-fraktioner, Strelok och själva Zonen. Huvudfiguren upplever nyckelrollen i de händelser som ledde fram till Zonens skapelse ända fram till den punkt där det ursprungliga S.T.A.L.K.E.R.- spelet börjar.
Vilka nya utmaningar väntar våra stalkers djupt inne i den nya Zonen? Varför fortsätter anomala explosioner att skaka Zonen, och vad kan göras för att stoppa dem? Vilken fraktion får överhanden i kriget mellan fraktionerna? De här och många andra frågor besvaras i den officiella uppföljaren som ligger före i tid – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
System Requirements
null